Die 10 besten PS1-Spiele aller Zeiten

Die 10 besten PS1-Spiele aller Zeiten

ErlaubenWir spulen die Jahre zurück und schauen uns die 10 idealen PS1-Videospiele von Sonys bahnbrechender Videospielkonsole an

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funktioniert. Die erste PlayStation mag zwar fast dreißig Jahre alt sein, aber sie … Es ist immer noch ein guter Zeitpunkt, um zu den besten PS1-Spielen zurückzukehren. Wenn es jedoch um Standards geht, ist Zeit einfach eine Zahl und man kann einfach … Wir werden nicht mehrere der legendären Titel besiegen, die unsere Konsolen im Laufe der Zeit bereichert haben. 90er Jahre. Ob Sie’ Wenn Sie sich einige der idealen Spiele gönnen möchten, um wirklich grundlegende Erfahrungen noch einmal zu spielen oder sich mit ihnen zu verbinden – Titel, die ihre jeweiligen Kategorien bildeten und viele Programmierer von Videospielen inspirierten –, finden Sie in unserer unten aufgeführten Auswahl alles. Tatsächlich geben die besten PS1-Spiele einen Einblick in die Vielfalt und Vielfalt der Konsole. Der Katalog umfasst einige der besten Autorennen- Abenteuer- und Actionspiele aller Zeiten.Ich habe den Artikel dazu gelesen psx roms german Aus unserem Artikel

Die Liste der PS- und Premium-Spiele umfasst einige dieser epischen PSX-Spiele, auch wenn Sie möglicherweise auf altmodische Einkäufe zurückgreifen müssen, um einige der Standards in unserer Rangliste der 25 besten PS1-Spiele zu finden.

10. PaRappa The Rapper

Designer: NanaOn-Sha
Veröffentlicht: 1996

PaRappa The Rapper ist nicht nur eine brillante Quelle für Hundereime, sondern auch ein Aushängeschild für die innovative, eigensinnige Seite der PlayStation. Abgesehen davon, dass wir eine ganze Generation sindrsquo;Die Einführung in die Funktionsweise von Musikvideospielen, die lebendigen Animationsgrafiken, die seltsamen, hauchdünnen Persönlichkeiten und ungewöhnlichen Szenarien, in die PaRappa eintritt, sind eine Welt, die alles andere auf dem System übertrifft.

Dies ist immer noch eines der idealen Rhythmusspiele aller Zeiten. Außerdem ist PaRappa selbst vielleicht einer der sympathischsten Charaktere, die jemals in einem Videospiel mitgespielt haben – außerdem bestehen seine Hauptprobleme darin, einen charmanten Partner zu finden, herauszufinden, wie man Auto fährt, und einen dringend benötigten Kot zu haben. Wir’Ich war alle dort

9. Silent Hill-Programmierer: Team Silent

Gestartet: 1999

Andere Survival-Horror-Spiele hätten blutig und stressig sein können, aber Silent Hillside war eines der ersten, das wirklich beunruhigend war. Es ist Es ist auch immer noch eines der besten Quiet Hillside-Spiele in der mittlerweile wachsenden Reihe. Ein großer Teil davon ist auf die Mental-Horror-Methode von Konami zurückzuführen. Die Designer der Marke haben jedoch auch viel dafür getan, dass die kleinen Dinge zur Geltung kommen.

Natürlich nutzt Quiet Hillside Nebel, um eine begrenzte Zugweite zu verbergen, wie so viele andere Spiele dieser Zeit, aber nur wenige von ihnen haben ihn als atmosphärischen Touch in ganz ähnlichem Stil integriert. Und dieser Double Shock-Herzschlag, wenn Sie rsquo;Sind Sie gesundheitlich schwach? Brrr.

8. Gran Turismo 2

Designer: Polys Amusement
Veröffentlicht: 1997

In den späten Neunzigern war es schwierig, sich genau vorzustellen, wie Polyphony Digital das ursprüngliche Grandmother Turismo hätte übertreffen können. Das Spiel war ohne Zweifel das größte und realistischste Autorennspiel, das nicht nur auf der PlayStation, sondern auf allen anderen Konsolen erhältlich war, und die Spieler waren begeistert.

Das grundlegende Heilmittel bestand darin, mehr von allem zu haben. Während sich die Rennen eher vergleichbar anfühlten und die beeindruckende Grafik erhalten blieb, verfügt Grandma Turismo 2 über zusätzliche Fahrzeuge und noch mehr Rennstrecken – darunter Rallye-Strecken, die der Serie einen Offroad-Wettbewerb bieten.

7. Accident Bandicoot: Verzerrt

Programmierer: Naughty Pet dog
Gestartet: 1998

Als informelles Maskottchen der PlayStation spürte man in den Knochen, dass der verrückte Beuteldachs unten auftauchen würde. Die ersten beiden Spiele wurden für ihr hochwertiges Plattformspiel bekannt, das sowohl 3D-in-the-Screen-Bereiche als auch traditionellere 2,5-D-Bereiche umfasst.

Anstatt zu versuchen, das Rad umzugestalten, fügt dieses dritte Spiel einfach jede Menge zusätzliche Dinge hinzu, die es zu tun gibt. Das Spiel bietet Motorrad-Abenteuer, Jetski-Abschnitte, Unterwasser-Abenteuer und mehr, alles mit genau der gleichen großartigen Diskussion, die Sie erwarten würden. Das Für Anfänger ist das alles wunderbar, und für Fanatiker gibt es immer noch ein Hindernis, da es für einen 100-prozentigen Abschluss einige wirklich herausfordernde Zeitfahren zu meistern gilt.

6. Tekken 3

Designer: Namco
Gestartet: 1998

Die Tekken-Serie war das führende 3D-Handels-Franchise auf Sony’Spielekonsole von der ersten Minute an, als sie erschien, und der dritte Teil war bequemerweise der Höhepunkt von Namcos;Erfolg mit der Serie in dieser Zeit. Die Kern-Kampfaktion wurde verbessert, mit Computeranimationen, die noch normaler ineinander übergingen, und die Grafik war dank des hochauflösenden Modus und soliderer Charakterdesigns besser.

Das war’Allerdings nicht alles, denn Tekken 3 war voller zu erledigender Punkte. Es gab viele freischaltbare Elemente, von eigenartigen Persönlichkeiten wie Gon bis hin zu seltsamen Schauplätzen wie Tekken Ball und dem scrollenden Beat-’em-up Tekken Pressure Videospiel.

5. Tony Hawkrsquo;Profi-Skater

2 Designer: Neversoft Gestartet: 2000

Der erste Tony Hawkrsquo;S Pro Skater war dank seiner speziellen, von Plattformspielen inspirierten Interpretation von Extremsportarten ein unvorhergesehener Erfolg, und die Erwartungen an den Nachfolger waren hoch.

Neversoft hat es auf die Spitze getrieben, indem es klassische Phasen entwickelt hat, die immer noch zu den besten gehören, die die Serie je hatte, und sie mit doppelt so vielen Zielen beladen hat. Die Einführung des Handbuchs hat den Umfang der aneinanderreihbaren Combos enorm erweitert, und wenn Ihnen jemals langweilig wurde, können Sie einfach Ihren eigenen Park erstellen. Machen Sie weiter – drehen Sie When Globes Collide auf und spüren Sie, wie die Muskelerinnerung zurückkehrt.

4. Homeowner Evil 2

Designer: Capcom
Veröffentlicht: 1998

Local Evil 2 ist für Citizen Evil das, was Aliens für Alien war (auch bekannt als eines der idealen Local Wickedness-Spiele der gesamten Serie). Don’Glaubst du uns nicht? Denken Sie an den Stress dieses allerersten Videospiels und daran, wie er sich zu diesem allerersten Zombie-Erlebnis angesammelt hat. Homeowner Wickedness 2 hat auf den ersten Blick noch mehr zu bieten und ist damit die ausgabenintensivere und noch actionreichere Fortsetzung.

Aber während Sie Leon und Claire durch Raccoon City führen, gibt es immer noch viele beängstigende Momente – der Albtraum im Waffenladen und der erste flüchtige Anblick des Licker erregen Aufmerksamkeit. Und das hochmoderne Videospieldesign bedeutete außerdem, dass Ihr erster Spielzug sogar Auswirkungen auf einen späteren Spieldurchlauf haben kann.

3. Letzter Traum 7

Designer: Quadratisch
Veröffentlicht: 1997

Es’Es ist so einfach, Last Dream 7 zu besprechen. Sie sind die Produktionswerte und verdienen Anerkennung. Es hatte atemberaubende vorgerenderte Geschichten, atemberaubende Echtzeit-Zaubercomputeranimationen und einen Soundtrack, der mit dem besten aller Zeiten mithalten konnte.

Aber die Geschichte von Cloud, Sephiroth und dem Schicksal des Planeten ist beeindruckend, und sie’Es wird normalerweise übersehen, weil es tatsächlich Wärme enthält. Für jede einzelne dramatische Minute müssen Sie rsquo;Ich werde so etwas wie die Gruppe sehen, die über endlose Treppen murrt, eine Szene mit den Türken und sogar die Sichtung eines verrückten Forschers, der sich am Strand entspannt, was es sehr einfach macht, zu kommen, um sich von ihrer Notlage zu überzeugen. Im Ernst, daAus diesem Grund gab es für dieses Videospiel viele Remakes. esEs ist immer noch eines der besten Rollenspiele, die man finden kann.

2. Castlevania: Harmonie der Nacht

Entwickler: Konami
Veröffentlicht: 1997

Als die Welt gerade von der Umstellung auf 3D beschäftigt war, war dieses 2D-Meisterwerk eine sofortige Erinnerung daran, dass die Suche nach visuellen Trends kein Ersatz für fantastischen Videospielstil ist. Das Spiel ignorierte den linearen Verlauf früherer Castlevania-Spiele und ermöglichte es Ihnen vielmehr, ein weitläufiges Schloss zu erkunden, das sich nach und nach öffnet, wenn Alucard neue Fähigkeiten erlangt.

Die RPG-Aspekte sind gut integriert, die Grafik ist elegant ausgereift und auch der Soundtrack ist wirklich exzellent. Um dieses Spiel zu erkennenrsquo;Bedenken Sie einfach Folgendes: Dieses Spiel ist zu 50 % für die Benennung der Metroidvania Subgenre der explorativen Plattformspiele. Es ist Es ist außerdem immer noch eines der besten Metroidvania-Spiele, die Sie heute spielen können, was es wirklich berühmt und zeitlos macht.

1. Stahlgetriebe massiv

Programmierer: Konami
Veröffentlicht: 1998

Was können Sie über Konami sagen?Ist das traditionell? Nur wenige PlayStation-Spiele verfügen über so herausragende 3D-Umgebungen und auch über so viel Filmleidenschaft. Zahlreiche Spiele haben eine finanzielle Verpflichtung gegenüber Metal Equipment Solid’Es ist eine einfache, aber zuverlässige Variante der Tarnung. Aber was uns allen in diesen Jahren wirklich auffällt, ist, wie innovativ das Spiel war.

Ob es darum ging, wesentliche Informationen über das Spiel zu verbergenEgal, ob es sich um eine physische Verpackung handelt oder um die Bereitstellung von Catsup, damit Sie eine Verletzung vortäuschen können – ganz zu schweigen vom Bosskampf mit Psycho Mantis – Steel Equipment Solid hatte viele innovative Konzepte und wurde von den Spielern dafür ausgezeichnet sie auch.

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